羽毛球是一項(xiàng)室內(nèi)、室外都可以進(jìn)行的體育運(yùn)動(dòng),人人都可以參與,早在兩千多年前,一種類似羽毛球運(yùn)動(dòng)的游戲就在中國(guó),印度等國(guó)出現(xiàn)。中國(guó)叫打手毽,印度叫浦那,西歐等國(guó)則叫做毽子板球。十九世紀(jì)七十年代,英國(guó)軍人將在印度學(xué)到的浦那游戲帶回國(guó),作為茶余飯后和休息時(shí)的消遣娛樂活動(dòng)。現(xiàn)在的上班族大多數(shù)都是長(zhǎng)期坐在辦公室,工作忙,生活節(jié)奏快,沒有太多時(shí)間去外出放松。周末的時(shí)候就可以來一場(chǎng)羽毛球,既能為上班族強(qiáng)身健體,又能打發(fā)無聊的周末時(shí)光~那么羽毛球館應(yīng)該用什么會(huì)員管理系統(tǒng)呢?接下來小編帶大家介紹一下智絡(luò)會(huì)員管理系統(tǒng)
羽毛球館主要用到的功能就是場(chǎng)地消費(fèi),場(chǎng)地消費(fèi)可以分為兩種模式,場(chǎng)地模式和采用計(jì)時(shí)模式,以下為大家講解具體的功能展示。
增加場(chǎng)地之后,再設(shè)置對(duì)應(yīng)的價(jià)格,例如每小時(shí)收費(fèi)多少元,超多少分鐘為一次計(jì)費(fèi)會(huì)根據(jù)增加的場(chǎng)地?cái)?shù)量顯示出對(duì)應(yīng)的場(chǎng)地號(hào),會(huì)員到場(chǎng)消費(fèi)開啟場(chǎng)地,場(chǎng)地就會(huì)出現(xiàn)開始的時(shí)間,消費(fèi)的會(huì)員,會(huì)員結(jié)束計(jì)費(fèi)點(diǎn)擊該場(chǎng)地右鍵就可以結(jié)賬。
首先到系統(tǒng)管理設(shè)置計(jì)時(shí)規(guī)則,設(shè)置好計(jì)時(shí)規(guī)則之后,到會(huì)員消費(fèi)的計(jì)時(shí)消費(fèi),進(jìn)行查找會(huì)員,選擇填好的規(guī)則,點(diǎn)擊開始計(jì)時(shí)。
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